- 좋은 객체 지향 프로그래밍은 다형성을 구현한다. (역할 = 인터페이스 / 구현 = 인터페이스를 구현한 클래스, 구현 객체)- 객체를 설계할 때 역할과 구현을 분리- 클라이언트는 대상의 역할(인터페이스)만 알면 된다.- 객체 설계시 역할(인터페이스)을 먼저 부여하고, 그 역할을 수행하는 구현 객체 만들기- 클라이언트와 객체 서버는 서로 협력 관계를 가짐 (클라이언트 : 요청 / 서버 : 응답) SOLID: 객체지향 언어에서 좋은 설계를 얻기 위한 개발자들이 지켜야할 규범 SRP : 단일 책임 원칙 (Single responsibility principle): 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.: 중요한 기준은 변경 -> 변경이 있을 때 파급효과가 적으면 원칙을 잘 따른 것임 OCP : 개방-폐..